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INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN   La programación es  el  proceso de tomar  un  algoritmo y codificarlo en  una  notación, es decir,  un  lenguaje  que pueda ser ejecutado por  una  computadora.  Este trabajo lo hemos realizado en scratch. Scratch es un lenguaje de programación utilizado para crear animaciones y mini juegos. El trabajo final ha consistido en elegir varias opciones de trabajos, yo he decidido realizar un mini juego llamado Arkanoid. El enlace es el siguiente:  https://scratch.mit.edu/projects/402352021
REDES INFORMÁTICAS Una red informática son dos o más ordenadores unidos entre sí para intercambiar información y compartir recursos. En esta unidad hemos visto teoría y hemos realizado el siguiente trabajo grupal sobre ello:
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TEMA 3: BASE DE DATOS Una base de datos es un contenedor de que se utiliza para guardar información y consultarla cuando se necesite. En clase hemos trabajado con Access y hemos realizado formularios, consultas, tablas y informes. Un ejemplo de los formularios realizados en clase es la siguiente imagen:
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TEMA 2: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR La arquitectura de un ordenador son los componentes tanto físicos como lógicos de un ordenador. En este tema hemos estudiado la placa base y los componentes del ordenador. Hemos hecho también una actividad con números binarios y estudiado la arquitectura de un ordenador.
TEMA 1: SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN En este tema hemos investigado sobre la historia de la tecnología y como ha avanzado hasta el día de hoy. También hemos visto los primeros prototipos de cada aparato y realizado la siguiente actividad .
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PRESENTACIÓN Hola, soy Bianca y este va a ser mi blog de informática de 1 bachillerato. Tengo 16 años y un hermano, mis hobbies son jugar a videojuegos y editar tanto fotos como vídeos. No sé a que dedicarme en un futuro pero algo relacionado a mis hobbies.